Ubicaciones en Graveyard Keeper 2
Cada área nombrada en tu mapa — desde el patio inicial hasta el Puerto y lo que puedes hacer en cada una.
Graveyard Keeper 2 usa un sistema de chip de ubicación. La esquina superior derecha de tu HUD muestra dónde estás: Garden, Graveyard, Town Workshop, Astrologer’s Tower, Town — Port Area. Cada área nombrada es una zona de producción distinta con sus propios recursos, PNJs y actividades. Esta página mapea cada ubicación confirmada y lo que puedes hacer en cada una.
Si quieres una actividad específica (alquimia, granja, combate), usa esta página para encontrar la ubicación correcta. Si quieres una ruta de primera semana, comienza en Primeros pasos.
El Cementerio (área inicial)
Tu base de operaciones. El patio contiene:
- Parcelas de tierra abiertas y tumbas llenas con puntuaciones de cráneos
- Lápidas, monumentos y bancos
- Una fachada de mausoleo o iglesia con columnas
- Árboles muertos, caminos de linternas y atmósfera lluviosa
- Un mensaje [F] para interacción con tumbas
El contador de pulgar arriba aparece aquí (11/20 en una captura). Los valores de cráneos por parcela muestran: +6, +5, +3, 0, −3. Aquí es donde ocurre la gestión del cementerio.
El Garden
Un patio agrícola de trabajo adyacente al Cementerio:
- Camas elevadas y tierra arada para agricultura
- Un tronco en el hombro del Keeper (transporte manual)
- Una linterna, bancos y una estación tipo muela
- Una esquina de capilla de piedra visible en la misma cámara
- El contador de pulgar arriba (5/20 en una captura)
- Tres dígitos de recursos coloreados en capturas exteriores
Aquí es donde ocurre la granja. El Garden no es una broma de pantalla de carga — es una ubicación nombrada confirmada en el HUD.
El Town Workshop
Un salón de piedra interior que muestra producción operada por zombies:
- Dos filas de bancos de trabajo zombie con tapa verde
- Burbujas de objetos sobre estaciones (herramientas, campanas, pescado, muñecas, hogazas redondas)
- Filas de pip verdes bajo burbujas — progreso de lote o trabajadores asignados
- Linternas centrales por un pasillo
- Mesas redondas en esquinas para zombies adicionales
- Un contador 66/75 en la captura oficial
Este es el norte de la automatización. Armadura, herramientas y bienes de consumo todos se remontan a esta habitación.
The Town — Port Area
Un casco en construcción bajo la lluvia. Nombrado en capturas oficiales como una ubicación distinta:
- Los suburbios del sur de Town
- Construcción en progreso (la restauración de Town está activa)
- Probablemente ligado a misiones de reconstruir Town
- Probablemente la ubicación del catapulta en capturas de combate
Este es contenido de mitad de juego. No planifiques una visita al Puerto el día uno.
El Astrologer’s Tower
Un interior completo con anillos rituales y bola de cristal:
- Ubicación nombrada en el HUD
- Piso ritual que Lazy Bear destacó en el devlog de arte
- Interior donde puedes caminar, a diferencia de las puertas bloqueadas del 2D original
- Probablemente ligado a la pestaña Inspirations (investigación mística)
El diary de septiembre menciona esta ubicación. Puede ser donde ocurren ciertos desbloqueos del árbol tecnológico o talentos.
El Pantano
El hogar de Clotho la alquimista:
- Centro del Pantano durante las horas del día — encuentra a Clotho aquí
- Depósitos de arcilla para producción de alfarería
- Cosecha de hierbas y reactivos para alquimia
- Zonas posiblemente más oscuras para recolección de cadáveres corrompidos
El Pantano es tanto una zona de recursos como un centro de misiones. Planifica visitas regulares después de desbloquear alquimia.
Mapa y viaje rápido
La UI de investigación muestra una pestaña Map. El diary de septiembre eliminó el Teleportstone y lo reemplazó con Milestones para viaje rápido entre ubicaciones desbloqueadas.
Cómo funcionan los Milestones:
- Descubre una nueva ubicación
- Desbloquea un punto de control Milestone allí
- Usa el Mapa para viajar rápidamente entre Milestones conocidos
Esto no es un zoom completo del mapa — es un sistema de puntos de control. Siempre caminas a las nuevas áreas por primera vez.
Jerarquía de ubicaciones para la primera semana
Día 1: Garden (tutorial de granja), Cementerio (tutorial de entierro) Días 2–3: Módulos de cementerio, expansión del Garden, cosecha de recursos básicos Día 4: Town Workshop (ver la fábrica zombie, no construirla todavía) Días 5–7: Pantano (encontrar a Clotho, comenzar investigación de alquimia) Semana 2+: Astrologer’s Tower, Puerto, restauración de Town
Conexiones de ubicaciones
Cada ubicación alimenta la economía:
- Cementerio → Garden — subproductos de cadáveres para compost, o clasificación para ejército
- Garden → Town Workshop — comida para trabajadores zombie, cosechas para venta
- Town Workshop → Town — bienes terminados para restauración y PNJs
- Pantano → todas partes — reactivos para alquimia, arcilla para alfarería
- Puerto ← Town — destino final del esfuerzo de restauración
El árbol tecnológico controla qué ubicaciones puedes usar significativamente. La página de automatización explica cómo los trabajadores zombies conectan ubicaciones en una cadena de suministro.
Lecturas relacionadas
Granja: granja. Automatización: automatización. Alquimia: alquimia. Restauración de Town: reconstruir Town. Las zonas de combate no se cubren aquí — aparecen en combate.
Preguntas frecuentes
Respuestas que los Guardianes buscan antes del 22 de septiembre.
¿Cuáles son las ubicaciones principales en Graveyard Keeper 2?
Ubicaciones confirmadas: Garden, Graveyard, Town Workshop, Astrologer's Tower, Town — Port Area y The Swamp. Cada una tiene un chip HUD nombrado.
¿Dónde está el Astrologer's Tower?
Aparece en el HUD como una ubicación nombrada. El devlog de arte destaca el piso ritual interior. Probablemente está ligado a investigación mística o Inspirations.
¿Cómo funciona el viaje rápido?
El Teleportstone está eliminado. El viaje rápido usa Milestones — desbloquea puntos de control en ubicaciones descubiertas, luego usa la pestaña Map para viajar entre Milestones conocidos.
¿Dónde está Clotho la alquimista?
Clotho está en el centro del Pantano durante las horas del día. El Pantano también es donde cosechas arcilla y reactivos de alquimia.
¿Puedo acceder a Town el día uno?
No. El Cementerio y el Garden son las zonas iniciales. Town Workshop es visible pero probablemente requiere progreso del árbol tecnológico. Puerto es contenido de mitad de juego.