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Graveyard Keeper 2 Reconstruire The Town

Ouvrez la porte que l'original taquinait, puis transformez les problèmes civiques en bilan comptable.

Dernière mise à jour:

Reconstruire The Town

The Town est le spoiler de la suite qui n’en est plus un. Pendant huit ans, les joueurs de Graveyard Keeper ont discuté pour savoir si une vraie ville se tenait derrière les gardes. Le diary de juin 2026 de Lazy Bear a répondu : vous la verrez, et vous la restaurerez. Les puces Steam sont moins poètes — rebuild The Town and milk its residents for maximum profits.

Cette page est la moitié civique de Graveyard Keeper 2. Couplez-la au combat de l’armée zombie parce que les mêmes rues se font assiéger, et à l’automatisation parce que les zombies portent le lourd pendant que vous tamponnez la quête.

Une courte histoire, selon le diary

Le diary The Town de Lazy Bear, légèrement paraphrasé :

  • Fondée à l’ère de l’Old Mighty God
  • Beaucoup de siècles plus tard, elle n’est plus dans ses jours de gloire
  • Pendant Graveyard Keeper 1, c’était encore une ville médiévale qui fonctionnait à l’horizon
  • Graveyard Keeper 2 la pousse dans le Zombie Capitalism — restauration, production de masse, consommation de masse, comme l’Europe post-peste a trouvé une renaissance

Vous ne fondez pas une colonie sur de l’herbe vide. Vous êtes un Inquisitor qui rouvre une ruine qui a déjà une réputation, une mémoire d’église, et un problème de malédictions.

Lieux nommés de The Town déjà dans les captures

Port Area. Nuit, pluie, une coque en bois sous une bâche, des tonneaux, une guitare sur la terre, des fioles lumineuses près d’une tour tordue, des puces de lieu qui disent Town et Port Area, un pouce levé 12/20. C’est un chantier, pas une carte postale. Si la construction de bateaux devient une chaîne de quêtes, c’est le décor.

Astrologer’s Tower. Un intérieur coupé : chambre avec une couette étoilée à gauche, une salle rituelle de pierre à droite. Six cercles de sol colorés autour d’une table avec une boule de cristal et des bougies. Des papiers au sol, une statue dans l’alcôve. C’est un espace PNJ avec un sol façon puzzle, pas un hangar de stockage.

Town Workshop. Couvert sur la page automatisation — usine zombie intérieure, compteur 66/75. Restauration civique et industrie partagent un campus.

Ruelle de combat. Maisons en bois, un puits, une catapulte, des barricades. Couverte sur la page armée zombie. Une restauration que vous ne pouvez pas défendre n’est qu’un tas de bois de chauffage.

Quand vous jouerez, capturez chaque nouvelle puce de lieu en haut à droite. Ces chaînes sont la façon dont ce wiki construira un annuaire après le 22 septembre sans inventer de noms de rues.

Ce que « restaurer » veut probablement dire

Verbes officiels :

  • Aider les villageois à restaurer leurs maisons
  • Achever des quêtes à travers la ville
  • Laisser les ouvriers morts-vivants gérer le lourd en coulisse
  • Transformer les problèmes en recettes
  • Utiliser l’automatisation zombie et des systèmes structurés pour faire scaler l’opération

C’est trois couches :

  1. Couche quête — parler, fetch, peut-être du travail rituel dans l’Astrologer’s Tower.
  2. Couche construction — coques, maisons, façades. Lazy Bear a dit avoir construit tout un kit pour que les pièces de The Town s’échangent.
  3. Couche grand livre — on vous paie. La satire ne marche que si le confort que vous vendez aujourd’hui devient le péché que vous récoltez demain (voir la note crânes rouges sur le cimetière).

N’attendez pas qu’un festival de ville Stardew soit le point. La ligne de presse, c’est de l’humour déjanté, des personnages grotesques, une histoire tordue.

Le travail que vous ne devriez pas faire vous-même

Tout le pitch The Town s’écroule si l’Inquisitor porte personnellement chaque poutre. Les captures montrent déjà des zombies aux établis du Workshop et le Gardien qui marche dans le Port Area avec une lanterne. Votre avantage comparatif, c’est le tri du travail : quel zombie va à la coque, lequel va à la ligne de lances, lequel va à une tombe que les villageois de passage verront.

Si une quête demande des briques, vous voulez Brick Making sur l’arbre Building, pas une virée shopping. Si une quête demande des armes, vous voulez l’usine, pas un drop de boss. The Town est le client de l’automatisation.

Un plan The Town de première semaine

  1. Déverrouillez la porte ou le chemin que le jeu vous donne vraiment — ne clippez pas un mur parce qu’un mème 2018 disait que le laissez-passer était faux.
  2. Marchez le Port Area et la rue en bois la plus proche sans lancer un combat que vous ne pouvez pas barricader.
  3. Notez chaque titre de PNJ (Astrologer est déjà un nom de lieu ; la personne peut correspondre).
  4. Acceptez une quête de restauration de maison et une quête de production, puis refusez le reste jusqu’à ce que la caisse du Workshop se remplisse.
  5. Après le premier siège, réparez le pathing avant de prendre plus de travail civique. Une allée bloquée est une ville ratée.

Comment The Town se lie aux jouets de précommande

Le Sauna listé sur la page précommande est un bâtiment. Placez-le comme une blague de moral après avoir une cour qui fonctionne, pas comme votre première structure de The Town. La tenue d’Inquisitor spécifique à la plateforme est un costume pour l’homme qui encaisse les loyers.

Le cadrage d’histoire continuera de bouger — la note Steam du 2 septembre 2026 s’intitule « Old World — New Story ». Servez-vous de l’index devlogs plutôt que de cette page pour les dumps de lore. Cette URL reste un guide de restauration et de logistique.

L’original faisait de The Town un défi. La suite en fait un département. Si vous la traitez comme un parc à thème visité après avoir « battu » le cimetière, vous raterez la blague : le cimetière, l’usine et l’hôtel de ville sont la même firme.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les Gardiens cherchent avant le 22 septembre.

Pouvait-on entrer dans The Town dans le premier jeu ?

Pas comme le simu de ville que la suite décrit. Le diary de juin 2026 traite la restauration complète comme une nouveauté. Voir nouveautés.

Quelles zones de The Town sont confirmées ?

Les captures nomment Port Area, Town Workshop et Astrologer's Tower, plus une rue de combat. D'autres puces apparaîtront au lancement.

Est-ce que je restaure les bâtiments à la main ?

Le texte officiel dit que les ouvriers morts-vivants prennent le lourd pendant que vous achevez des quêtes et faites tourner une production structurée.

La restauration de The Town est-elle optionnelle ?

Le marketing la traite comme un pilier à côté du cimetière et de l'armée. Vous pouvez la retarder ; vous ne pourrez probablement pas l'ignorer pour toujours.